
探讨益智游戏对老年痴呆患者生活质量的影响。
2015年12月—2016年7月,对老年康复病房的68例老年痴呆患者采用益智游戏模式进行干预,分别在干预前和干预后采用简易智能评估量表(MMSE)、康奈尔痴呆抑郁量表(CSDD)和生活质量量表(QOL-AD)对患者进行评价。
干预后患者的认知水平和生活质量明显优于干预前,患者的抑郁状态较干预前有明显的改善,差异有统计学意义(P<0.05)。
益智游戏能有效提高老年痴呆患者的认知水平和生活质量,并能改善其抑郁状态。
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痴呆是一种后天获得的、患者意识清楚的情况下发生的持续性的认知功能障碍综合征,临床特征为记忆、理解、判断、推理、计算和抽象思维等多种认知功能减退,经常伴有行为和感觉异常[1],其中认知功能损害、人格的改变,精神、行为、情感紊乱及社会适应能力减退等是其最典型的特征[2]。老年期痴呆(senile dementia)是指老年期(≥60岁)内各种原因引起的痴呆总称[3]。据国际老年痴呆协会估计,目前约有3 600万人患有老年痴呆,预计到2050年将增至1.15亿人[4]。老年痴呆到目前为止尚无法根治,主要的治疗手段包括药物治疗和非药物治疗,目的是为了延缓疾病的进展,维持及提高患者的生活质量。国外学者对老年痴呆患者进行了形式丰富的非药物干预,但各类干预的有效性尚无定论[5]。近年来,国内也逐渐开始采取非药物治疗,干预措施多以认知干预和日常生活活动能力训练为重点,较少采用可提高患者躯体功能,且可能更易激发患者参与兴趣以及改善其情绪的娱乐活动[6]。本研究采用益智游戏形式对老年康复病房的老年痴呆患者进行干预,以期提高老年痴呆患者的生活质量,减轻家庭及社会的经济负担,摸索出新的老年痴呆康复模式。





















